第426章 毁灭 吞噬或杀戮?(两更!)(2/3)

面前。

作为一个在一定程度上向来自由生长的易夏,自然并不知晓关于半神这类的隐秘。

不过就目前的情况的来客,似乎也是颇为重要的方向选择。

易夏仔细查看了一番,诸多规则的内容。

略一沉思后,易夏率先剔除了领域层面的要素。

虽然其也同样具备,对于个体方面的强化。

但在易夏看来,其更多侧重于巫觋“王权”系列路线。

于非东方谱系超凡文明而言,大概算是与那些人性化的神祇体系存在一些交互的地方。

当然两者之间,显然存在巨大差异就是了。

以易夏的了解,半神这个概念在多元宇宙的滥用程度颇高。

甚至在他尚且还是超凡阶段的时候,就遇到过所谓的半神。

只是现在回想起来,那也至多算是一个神性生命在时空残影中的痕迹罢了。

当然,这方面似乎也并未存在多么统一的认知。

相对来说,传奇的概念还是要更为泛行一些。

而传奇之后的无垠天地,则不再具备诸如超凡和传奇之间那样分明的界限。

大家体系本就不同,道路更是迥异。

要硬说拿来比对,也不是很容易评定的一件事情。

按照东方谱系超凡文明的相关概念:

那得做过一场才知道虚实……

总之相对来说,易夏个人更为青睐要素序列的强化。

他一向是走的纯粹个体强化的路线。

而他的道路,也足够清晰地将这方面的要素予以了呈现。

相对来说,易夏也更热衷于纯粹一些的力量。

而在要素序列的领域,易夏将所有他能够选择的要素序列都查看了一番。

这些规则大多是与他本身的经历有关的。

而在排列的顺序上,也在一定程度上反应了其强弱。

这并不代表着概念本身的强度。

而是在基于易夏的相关情况后,这些最终被汇聚起来的规则自然存在差异。

显然,于易夏而言,他唯一值得斟酌的就是在前三个之中作出抉择。

毁灭、吞噬与杀戮……

易夏思索了一番,他率先排除了杀戮。

对于易夏来说,杀戮在这三者中的占比其实是最低的。

杀戮本身,只能够提供易夏混沌经验。

而就现在
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