第140章 大型任务的正确做法(1/4)

陈谦是那种为五斗米折腰的人吗?

当然不是!

他只为五十万奉献点折腰。

艾尔莎教官是任务,以她的权限,一千个奉献点奖励的满级小任务,大概可以发出两百个。

嗯,算是能解决二十万奉献点吧。

满级小任务对整个大世界不构成什么影响,哪怕是艾尔莎私人恩怨,发布两百个这种小任务让人去替她杀轨迹,只要原因确实有理有据……比如轨迹猥亵她,那也是在的允许范围内的。

前提是轨迹不投诉她。

游戏里的是最没人权的。

有时候明摆着是玩家的全责,但被投诉了也会有相应的处置。

灵笼世界刚刚开服不到半年,就发生过一起恶**件……

几个十四五岁的少年,刚刚进游戏没几天,就将一个尘民女孩致死了。然后,他们被那个女孩的爷爷,追杀到要删号。在几乎已经没法继续游戏了的情况下,这几个少年不知道是从哪里知道的方法,投诉了那个女孩的爷爷!

因为这是全球第一款自适应的游戏,运营团队也没有经验,不知道会发生这种事,当时的也还处于新生期,只有硬性的程序逻辑,比如“玩家至上”就是铁律,所以,它直接安排了一个剧情,让那位老爷爷在野外遭遇噬极兽,也死了。

但是,一个月之后,一个解谜向玩家,探索到了这件事的真相。

灵笼世界当即就炸了!

但这种写实游戏,不可能把死了的人再复活过来吧?

所以,一开始也不知道怎么处理了。

游戏里,大量的玩家开始静坐。

半天,事件越演愈烈,从线上转到了线下,动画方和游戏方门口出现了静坐玩家。

当天晚上,艺画高耸入云的总部大楼前,被摆满了小女孩和老爷爷的照片,以及菊花和蜡烛……

凌晨,无数的黑客开始入侵栖身的总服务器。

那一战,最后的结果是,被永封,紧接着,灵笼世界的游戏开发方的所有游戏,对他们永久关闭,再然后,国内所有游戏公司将他们的身份证列入了黑名单,再再然后,全球游戏厂商宣布了对他们进行永封……

后来,就连一个连连看都进不去了的几个少年,好像是被迫考研去了吧?

也没有人关心他们的死活了。

那一战,也让灵笼玩家真正地进入到了这个灵笼世界,成为了这个世界的一份子!

在那以后
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