第193章 玩大了?(2/4)

,水蒸气也无法产生阻挡。

有的骑士用脸接到紫炎术,浑身上下顿时燃起熊熊紫炎,即便遁入水中也无济于事,紫炎在水中也同样燃烧。

而即便侥幸躲开,紫炎术也会落在水面上,躲开的次数越多,水面上的紫炎术就越恐怖。

一但想浮上水面呼吸就会沾染上紫炎,而无论什么都无法熄灭紫炎,反倒是让其迅速蔓延全身,在高温下发出一声声凄厉的惨叫。

墨澜没有多看,沉吟片刻后回答林斡的问题。

“我对于斗气共鸣应该还算比较了解,而我是这么理解的。

斗气共鸣的基础建立在相同的法术模型转职和极高的默契上。

十人的骑士小队要求十个人极度默契,宛如一人。

一百个人的骑士团需要一百个人极度默契,宛如一人。

所以说每一个人数的增长都是极难。

这些我想你也清楚,我就不多说,而我的看法就是。

在人数不叠加的情况下,斗气共鸣依旧可以继续深化。

而眼前的这五十个人在深化上应该做的就并不是很明显。

他们的确可以很快的形成斗气共鸣,可他们的目标都是在提高人数上面。

当然,这是见效最快、最明显的的方法,人数越多就越强,一目了然。

我说的深化是什么呢?假设一个骑士小队十个人,并不去增加人数,而是这十个人一直磨练,一直增加默契。

你看这五十个人的骑士团,他们必须以同样的动作,比如冲锋,比如站立,又比如攻击的情况下才能斗气共鸣,需要一个引子。

可要是十个人的默契能达到每时每刻,一举一动,一行一坐都能保持斗气共鸣,甚至随心而动,吃饭的时候都能保持斗气共鸣,攀爬悬崖的时候能保持斗气共鸣。

那这种骑士小队会有多恐怖?对于这种小队我甚至想象不到他们的破绽,恐怕只能用绝对的实力去碾压,去摧毁。

很显然,在这种深度上,这两支五十人的骑士团做的并不够好。

所以一但行动不一致的时候就无法保持斗气共鸣。”

“这样啊。”

林斡若有所思,而这时水中传出一声大喊。


本章未完,请翻下一页继续阅读......... 请记住【具现真实游戏】最新更新章节〖第193章 玩大了?〗地址https://wap.bqg22.org/207/207341/193_2.html