第十四章 RP不是人品的意思(2/5)

个例子,比如在中国古风游戏中,我们一开始的介绍就会变成’阁下姓甚名谁,师从何处?’’我乃江湖一散人,不足挂齿’这种方式来互相交流,当然这种模式在开放世界自由游戏里面也就欧美还沿用着一些,在中国则十分少见。”

齐贞看着蒋燕越来越痴呆的表情和李强想认真听却很勉强估计仍然没听懂的状态,拍了拍脑门。

“智商捉急啊。”

“我简单来说啊,就是现在,我们说的这些话,他听不懂,必须要用他听的懂的方式跟他聊天。”齐贞指了指戴夫。

“然后,他衣服已经换完了,胡子也刮了,还拿着红酒,一脸小人得志的样子,一看就是没憋着好屁,但是剧情的触发是需要前提条件的,比如说我们开门的时候,我们开门的动作就是有可能触发剧情的关键节点,这个就是系统设计逻辑,这个明白吧?”齐贞接着问。

李强和蒋燕点点头。

“既然我们开门没有触发剧情,那可能就是需要我们跟他说话,才能触发,但是说的内容也要符合系统可以理解的逻辑,明白吗?”

李强和蒋燕又点了点头。

“然后我们就要弄明白,究竟和他说什么才能触发接下来的剧情发展,而我现在已经知道和他说什么才能触发剧情的发展,所以我就故意不说,然后因为系统设定的问题,他就会一直问我问我问我,我就不说不说不说,他就拿我没办法,明白了吗?”

李强和蒋燕再次点了点头。

齐贞长出了一口气,解释起来实在是太费劲了。

“那你为什么不说?”蒋燕还是忍不住问道。

“我在等。”齐贞说道。

“等什么?”蒋燕问。

齐贞看向窗外,后院的战斗已经进入了收官阶段。

“等待植物死光。”齐贞缓缓说道。

后院里,巨大的机械僵尸正踩踏在宽阔的草坪上,带领着所有的僵尸缓慢向前移动。

因为高低差的关系,只有平台上的两排冰西瓜可以对机械僵尸造成减速和伤害效果,种植在草地上的植物面对起其他所有的僵尸就变得有些困难。

一步、两步、三步。

机械僵尸在缓慢的向前推进。

只有那几排香蒲,简直可以说是这个游戏中的bug!

一是因为水下的僵尸本来就少,二是机械僵尸并未涉足泳池,第三点,也是最最重要的原因,香蒲的攻击,是远程的,而且攻击模式并不是直线
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