第700章 寂寞与灿烂(2/5)

看一场比赛呢。

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松江。

边学道下飞机连家都没回,马不停蹄赶到公司开会。

有道集团管理层会议上,没人说套话废话,该汇报的汇报,该总结的总结,该讨论的讨论,一二三四,简明扼要。

集团的工作进展边学道很满意。

他相对更关心的,一个是《八部天龙》,一个是智为微博,一个是沈馥演唱会的筹备情况。

让人欣慰的是,《八部天龙》表现极好。

公测半个月,《八部天龙》最高150万玩家同时在线,数据一出,业界全惊呆了!

在2007年,《魔兽》最高不过105万玩家同时在线,可那是几个版本的峰值数据。

所有人都看得出来,随着广告和宣传的继续,《八部天龙》还有很大提升空间。

150万玩家同时在线……

基本达到了边学道的预期。

这个数据,稳稳强于前世《八部天龙》的数据,这是正常的。

第一,边学道用他领先时代七年的“游戏心得”对《八部天龙》进行了改进,从可玩性上来说,今世的《八部天龙》比前世要好玩得多。

第二,边学道不惜血本打广告。

公测前,智为科技在央视1、5、6套和全国排名前五的地方卫视,都投放了《八部天龙》的广告。同时,智为科技充分利用手里安全卫士和输入法这两个大杀器,全力推广。

安全卫士+输入法,2亿多近3亿的装机量,再加上各种实体宣传,这才打造出了游戏推出半个月即有150万玩家同时在线的骄人成绩。

隐藏在150万玩家同时在线背后的,是强大的吸金能力。

散会后,在边学道办公室,王一男拿出一份数据统计表,仅仅半个月,《八部天龙》道具收入9000多万元,玩家在游戏里人均消费60元。

众所周知,游戏初期花钱的地方不多,主要是想办法留住玩家。中后期的高级副本、地图、世界性以及各种神器、变身、宝石、珍兽、洗技能,才是“吸金黑洞”。

为了避免给人开服就圈钱的印象,“典藏限量礼包”押后推出,可即便如此,开服半个月就狂收9000多万近一个亿,等在线人数进一步提高,等后面那两个资料片放出去,一个月能赚多少钱?

一个月两亿甚至三亿的收入,果然是现金奶牛。

超级现金奶牛!


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